6的乘法口诀小学二年级数学教案(通用3篇)

6的乘法口诀小学二年级数学教案 篇一

目标:

学生能够熟练地背诵和运用6的乘法口诀。

准备材料:

1. 黑板/白板和粉笔/白板笔

2. 6的乘法表格

3. 小纸条或卡片

教学步骤:

1. 导入:给学生出示6的乘法表格,让他们观察并回忆起6的乘法口诀。然后提问他们是否知道6的乘法口诀是什么。

2. 引入:将6的乘法口诀写在黑板/白板上:“6乘1等于6,6乘2等于12,6乘3等于18,6乘4等于24,6乘5等于30,6乘6等于36,6乘7等于42,6乘8等于48,6乘9等于54。”帮助学生跟读几遍,让他们熟悉口诀。

3. 练习:将小纸条或卡片上写有乘法算式的一面发给学生,让他们在黑板/白板上按照口诀写出答案。例如,卡片上写有“6乘3”,学生要将卡片贴在“18”的位置上。

4. 操练:让学生排成两个队伍,每个队伍派出一名学生上来回答问题。教师念出一个乘法算式,第一个回答正确的学生可以为自己的队伍得到一分。继续进行,直到所有的算式都被回答完为止。最后,计算每个队伍的得分,奖励获胜的队伍。

5. 巩固:让学生分组合作,互相出题并回答。每个小组选择一名代表,上台进行表演。其他小组成员在观察的同时,记录和评价。

6. 结束:总结今天的学习内容,强调学生在课后复习并运用乘法口诀。

延伸活动:

1. 让学生用自己的话总结6的乘法口诀,并写成小册子分享给同学们。

2. 设计一个小游戏,让学生在游戏中运用6的乘法口诀解决问题。

3. 给学生分发练习册,让他们在课后完成相关的习题。

6的乘法口诀小学二年级数学教案 篇二

目标:

学生能够理解6的乘法口诀的规律,并能够灵活运用。

准备材料:

1. 黑板/白板和粉笔/白板笔

2. 小纸条或卡片

教学步骤:

1. 导入:回顾上节课学习的内容,让学生复习6的乘法口诀。

2. 引入:给学生出示一个乘法算式:“6乘2等于?”让学生思考这个问题。然后,引导学生观察6的乘法表格,让他们发现一个规律:每个结果都是两个数字的和。例如,6乘2等于12,而1加2等于3。这样,学生就可以通过把两个数字相加得到答案。

3. 练习:让学生尝试运用这个规律来解决其他的乘法算式。例如,问题可以是:“6乘4等于?”学生可以将4拆分成2和2,然后将两个数字相加得到答案6。通过这种方式,学生可以发现每个结果都是一个数字的两倍。这个规律可以帮助他们更快地计算乘法算式。

4. 操练:将小纸条或卡片上写有乘法算式的一面发给学生,让他们运用规律来解答。例如,卡片上写有“6乘7”,学生可以将7拆分成6和1,然后将两个数字相加得到答案42。

5. 巩固:让学生分组合作,互相出题并回答。每个小组选择一名代表,上台进行表演。其他小组成员在观察的同时,记录和评价。

6. 结束:总结今天的学习内容,强调学生在课后灵活运用乘法口诀的规律。

延伸活动:

1. 让学生用自己的话总结6的乘法口诀的规律,并写成小册子分享给同学们。

2. 设计一个小游戏,让学生在游戏中运用乘法口诀的规律解决问题。

3. 给学生分发练习册,让他们在课后完成相关的习题。

6的乘法口诀小学二年级数学教案 篇三

6的乘法口诀小学二年级数学教案

  教学目标:

  1、知识目标:学生通过操作软件,在学习乘法口诀的过程中进一步理解意义,让学生在实际问题情景中感受乘法口诀的形成过程,并能用口诀熟练地进行计算。

  2、能力目标:在口诀的整理中,初步培养学生发现简单规律的能力,提高应用乘法解决实际问题的能力。

  3、情感目标:学生在编口诀和利用口诀解决实际问题的过程中,初步培养学习能力,积累学习情感,享受成功的喜悦。

  根据教学目标,我把本课的教学重点定为让学生在15的乘法口诀的编写经验上,自主探索,编出6的乘法口诀,并熟记口诀。

  同时,又由于低年级的学生年龄小,受其表达能力的限制,将其探索发现的知识抽象出来,概括形成口诀形式这一过程和发现口诀的内在规律,对学生来说,又是一个难点。

  教学难点:编写乘法口诀,发现口诀的内在规律。

  教学程序:

  一、说教材:

  6的乘法口诀是人教版九年制义务教育小学数学第三册第三单元第六课时的内容。是在学生已经初步理解了乘法的意义,学会了15的乘法口诀的基础上进行教学的。教材在编排上先出现一组准备题,每次加6,把得数填在空格里;再出现例10,看图写出乘法算式,并编写出乘法口诀;然后进行巩固练习、并运用所学知识解决实际问题。乘法口诀的教学是本单元教学的一个重点,也是本学期教学的一个重点,它是学生以后进一步学习乘除法的基础。

  二、说教法:

  小学数学教学法指出,教学方法的选择和运用要适合学生的年龄特点和教材特点,这样才能充分发挥学生的主体作用,使学生生动活泼地发展。本课教学是在网络环境下进行的,结合本课内容和学生实际,本课教学采用故事情境法,发现法

、尝试法等进行教学。通过创设情境,学生讨论交流,达到师生互动、生生互动,教师可以通过网络转播学生的练习,达到人机互动。

  三、说学法:

  新课程强调教育必须以学生的发展为本,必须以学生为中心,采用多样化的学习方式。为此,本课教学注重发挥学生的主体性,以自主,合作、探究的学习方法为主,通过让学生观察、比较、动手操作等方式充分调动学生多种感官的参与,让学生全面参与新知的发生、发展和形成过程。

  根据学生的年龄特点和认知规律,结合教学内容,本课的教学程序设计包括以下几个方面:

  (一、)创设情境,激发兴趣

  精彩的课堂开端,不仅能很快地集中学生的注意力,而且能激发学生的学习兴趣。我结合低年级学生的心理特征和年龄特点,一开始就给学生创设一个小熊请客的情境,并结合课件的动态演示,配以优美的音乐,把学生带入了复习准备环节:小熊来到了一座小桥边,可桥上只有一个数字,怎么过桥呢?小熊正在纳闷,这时飞来一只小鸟,它告诉小熊用桥上的数字每次加上6,说出得数,就可以把桥搭上。让学生说出得数后再填表算一算,填表算一算起两个作用:一是解决问题策略多样化,二是让学生熟悉6的连加,为学习6的乘法口诀打下基础。

  (二)发现问题,自主探索

  布鲁纳说过:探索是数学的生命线。新课程标准也指出:有效的数学学习活动不能单纯地依靠模仿与记忆,动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。让学生去经历、体验、探索学习数学的过程,使每个学生根据自己的体验,用自己的思维方式自由地开放地去探索,去发现、去再创造。只有这样的教学,才能使课堂充满生命的活力。

  在探索6的乘法口诀的过程中,我设置了6种不同的水果,让学生自主选择进入练习,给了学生可选择的空间,体现了学生的个性化学习。6个练习都是编6的乘法口诀,这里多个数的连加可以看屏幕数出,从而解决了乘法算式的得数问题。再想一想你真棒的提示,体现了人机对话。教师通过转播的形式达到人机互动,起到了互相学习、集思广益的效果。接着让学生运用前面掌握的方法填出积,编出6的乘法口诀。同时在做题的过程中内化了思维方法。我这样设计,是为了实现人人学有价值的数学、人人都能获得必需的数学;不同的人在数学上得到不同的发展这一教学理念。

  (三)激导探究,巩固知识

  练习的设计应遵循多样性、灵活性、开放性原则,给每个学生都有展示自我的舞台,让不同的人保证得到不同的发展。

  在这个环节中,我设计了以下三个练习。

  练习一:通过探险主题,让学生自由选择,可进入小兔或海豚两个画面,每幅图都有两种理解,能列出两个乘法算式,使用的口诀也是相同的。怎样理解图意,学生可以自由选择。这里学生可通过人机对话来判断对错,通过教师转播达到互动。

  练习二:小狗爬楼梯,学生每算对一个乘法算式的得数,并说出所用的乘法口诀,小狗就爬一步楼梯。这样的练习,既可以激发学生的学习兴趣,又培养了学生的计算能力。

  练习三:通过让学生看动画,列出两个乘法算式,并说出所用的'口诀。既能提高计算能力,又再次看到一句口诀能算两道乘法算式。

  这三个练习,都配以美丽的色彩,优美的音乐,还配上了感情色彩,激发了学生的学习的兴趣,提高了学生学习的主动性。

  (四)应用知识,内化提高

  数学来源于生活,又作用于生活。课堂教学应该着力体现小课堂,大社会的理念。让学生在生活情境中发现数学问题,并运用所学的数学知识解决问题,培养学生综合运用知识以及作出决策的能力,让学生体验到数学与日常生活的密切联系,从而体会到数学的内在价值。为此,在学生掌握了6的乘法口诀之后,我设计了以下4个练习。

  练习一:通过送信游戏,让学生发现口诀的排列规律,并说一说自己所发现的规律。这些规律学生在学习中已初步发现,通过操作会感受更清楚,在游戏情景中,印象会更深刻。让学生在轻松愉快的氛围中轻松地突破了难点。

  练习二:帮帮我们。通过人机对话,培养学生运用乘法解决实际问题的能力,教师可以通过转播,达到思维的交流,同时对学生进行品德教育。

  练习三:创设实际生活情境,让学生互动讨论,找出实际问题,培养学生在生活中寻找数学问题的兴趣和能力。

  练习四:引导学生从1只青蛙身上找出问题,如:1只青蛙有1张嘴、2只眼、4条腿接着以人机对话的形式进入2只、3只、4只、5只、6只的填空练习。这个练习既巩固了16的乘法口诀,又让学生体会到了成功的喜悦,并在游戏中内化了知识,熟练了乘法口诀。

  为了让学生进一步体验成功的满足与喜悦,激发学生的学习积极性,我在评价方式上主要采取了让学生以自评、互评与组评相结合的评价形式,让他们畅谈学到了什么,学得怎么样,有哪些收获,还有什么问题。

  五、说板书:

  为了体现本节课的设计意图,更好地突出重点,我的板书力求简洁、美观、清楚。

  总之,本课教学是在网络环境下进行的,教师可以通过网络转播学生的练习,达到人机互动,直接诱发了学生在感情和行为上的参与意识。练习中生动有趣的画面,直观动态的演示,强有力地吸引着学生,把学生带进一个个崭新的学习境界,创造出激动、高昂、活泼的获取知识信息的氛围,让学生在自主探究中尝到学会创造、追求真知的乐趣,其参与性学习的程度是普通形式下的授课所难以达到的。同时增强了课堂密度,强化了学生思维的整合度,给学生个性思维的发展提供了空间,很大程度地提高了教学效率。

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