聚会小游戏的方案与规则【最新3篇】
聚会小游戏的方案与规则 篇一
在聚会中,小游戏是增加互动和娱乐性的重要环节。通过参与小游戏,不仅可以拉近人与人之间的距离,还可以增加聚会的趣味性。下面将介绍几个适合聚会的小游戏方案和规则。
1. 猜谜游戏
猜谜游戏是一种经典的聚会小游戏,适合多人参与。游戏开始时,主持人给出一个谜题,其他参与者要通过提问来猜出谜底。主持人只能回答“是”或“否”的问题。猜到谜底的人可以成为下一轮的主持人,继续提出新的谜题。
2. 人物扮演游戏
人物扮演游戏是一种富有创意和互动性的小游戏。参与者可以扮演不同的角色,如明星、动漫人物等,并通过表演来展现角色的特点和故事。其他人可以猜测扮演者的角色身份,并给予评价和奖励。
3. 口头禅游戏
口头禅游戏是一种考验参与者反应和记忆力的小游戏。游戏开始时,主持人给出一个口头禅,其他人要在规定的时间内复述这个口头禅。随着游戏的进行,主持人可以逐渐增加难度,如加快复述速度、增加口头禅的长度等。
4. 遥控小车比赛
遥控小车比赛是一种需要技巧和反应能力的小游戏。参与者可以组成小组,每组一辆遥控小车。比赛开始时,参与者需要通过操控遥控器来控制小车在设定的赛道上行驶,并尽快通过终点线。第一个到达终点线的小车即为胜利者。
5. 猜歌游戏
猜歌游戏是一种考验参与者音乐知识和反应能力的小游戏。游戏开始时,主持人播放一段歌曲的片段,参与者需要尽快猜出这首歌的名称和演唱者。猜对的人可以得到积分,积分最高者即为胜利者。
以上是几个适合聚会的小游戏方案和规则。通过这些小游戏,参与者可以在轻松愉快的氛围中增加互动和交流,让聚会更加有趣和难忘。
聚会小游戏的方案与规则 篇二
在聚会中,小游戏是增加互动和娱乐性的重要环节。通过参与小游戏,不仅可以拉近人与人之间的距离,还可以增加聚会的趣味性。下面将介绍几个适合聚会的小游戏方案和规则。
1. 找茬游戏
找茬游戏是一种考验观察能力和注意力的小游戏。游戏开始时,主持人给出两幅几乎相同的图片,参与者需要仔细观察,找出两幅图片之间的差异。第一个找出所有差异的人即为胜利者。
2. 穿越障碍赛
穿越障碍赛是一种需要敏捷和协调能力的小游戏。游戏开始时,参与者需要在规定的时间内通过一系列设置的障碍物,如桌子、椅子等,并尽快抵达终点。最先到达终点的人即为胜利者。
3. 翻牌游戏
翻牌游戏是一种考验记忆力和反应能力的小游戏。游戏开始时,主持人给出一组带有图案的牌,参与者需要记住每张牌上的图案位置。然后,参与者需要尽快翻开相同的两张牌。翻到相同图案的人即可得到积分。
4. 灯光追逐游戏
灯光追逐游戏是一种考验反应能力和速度的小游戏。游戏开始时,参与者需要在一个黑暗的房间中追逐一个移动的光点。光点的移动速度会逐渐加快,参与者需要尽快触摸到光点来得分。
5. 拼图比赛
拼图比赛是一种需要耐心和观察能力的小游戏。游戏开始时,每个参与者会收到一幅拼图的碎片。参与者需要尽快将这些碎片拼接在一起,还原出完整的图片。第一个完成拼图的人即为胜利者。
以上是几个适合聚会的小游戏方案和规则。通过这些小游戏,参与者可以在轻松愉快的氛围中增加互动和交流,让聚会更加有趣和难忘。
聚会小游戏的方案与规则 篇三
聚会小游戏的方案与规则
1 大树与松鼠
说明:热身活动,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性。
活动方法:
(1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。
(2)、辅导员喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
(3)、辅导员喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
(4)、辅导员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的`人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
2 seven up
活动程序:
(1).将学员按上个单元的分组进行竞赛。
(2).使用横排轮流的方式,每一位同学轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(7.17.27…)或是数目
字为7的倍数时(7.14.21.28….),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。(3).进行比赛,直至时间到停止,并奖励优胜组别。
活动说明:暖身活动,经由此活动增进学生的注意力与记忆力,帮助主要活动的进行。
3猜猜我是谁
说明:使初步认识的队员再次彼此认识。
道具:不透明的幕布一条
规则:
(1)、 参加的人员分成两边
(2)、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己
(3)、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下
(4)、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。
(5)、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。
(6)、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。
注意事项:
(1)、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
(2)、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。
(3)、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。
(4)、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。
(5)、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。
(6)、 本活动不适用于不熟悉的团队。
变化:
1、 可增加幕布前代表人数;
2、 可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。
3、 可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。
4、大风吹,小风吹,台风吹
活动程序:
所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:“大风吹。”,旁人问:“吹什么?”,如果那人说:“吹穿红衣服的人。”,那么所有穿红衣服人就必须离开位子重新寻找位子。没有位子的人就着站到中间继续进行活动。
如果说:“小风吹。”就反着进行。
如果说:“台风吹。”则所有人都需要离开位子重新寻找。
4、 红黄牌
道具:红牌、黄牌
活动程序:
两人并排站立,听意思举牌。比如:
老蔡说:举起红牌 —————————— 则举起红牌
老蔡说:放下黄牌 —————————— 放下黄牌
老蔡说:不要放下黄牌 ———————— 举起黄牌
放下红牌 ——————————————放下红牌
老蔡说:不要不放下红牌 —————— 放下红牌
老蔡说:不要不举起黄牌 —————— 举起黄牌
我喊一声后就举起红牌 ———————— 不举牌
老蔡说:举起黄牌 ————————— 举起黄牌
老蔡说:千万不要不举起黄牌 ————— 举起黄牌
老蔡说:不要放下红牌 ———————— 举起红牌
老蔡说:不要不放下黄牌 ——————— 放下黄牌
千万不要不举起红牌 ———————— 举起红牌
老蔡说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌 — 放下黄牌、举起红牌
老蔡说:放下红牌 —————————— 放下红牌
老蔡说:不要放下黄牌 —————————— 举起黄牌
千万不要不举起黄牌 —————————— 举起黄牌
老蔡说:不要不举起黄牌 —————————— 举起黄牌
活动说明:增进注意力,促进活动的进行。
5、你拍拍,我拍拍
活动程序:
要求所有学员围成一个圆圈,再向同一方向侧身。以8拍节奏拍打前方学员从肩膀,到背部,最后到腰部。之后,所有学员向后转,再以相同的节拍拍打上次拍打你的学员。
说明:如果有人在活动中故意捉弄你,你可以在下次拍打中“还”给他。此活动可告诉学员在交往中,你付出什么,就将收获什么。
6、面对面的介绍
活动规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
注意事项:
(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。
(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,活动继续进行。
7、跑得了,跑不了
活动程序:所有学员围成一个圆圈,左手摊开,右手伸出食指放在右边学员左手的虎口处。之后圆圈开始转动,辅导员喊:“1,2,3,1,2,3,……”随机的喊出“4”时,所有学员必须左手抓住其左边学员的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在没有喊到“4”就松手的学员或任务失败的学员就必须自我介绍,表演节目。
8、好邻居
活动程序
(1)、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。
(2)、辅导员宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a),你喜欢我吗?如果a回答喜欢,则a周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到a周围相邻的两个位置之间,这样a周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。
(3)、如果a回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问a:“那你喜欢什么”。如果a回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。
(4)、a如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果a是男的,他自己也要换位。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节。
9、 自画像
道具:a4白纸,彩笔
活动程序:
(1)学员在白纸上画出自己的自画像;
(2) 辅导员收集之后贴在黑板上,之后大家一起讨论,将画像和每个人分别联系起来;
(3) 被找到的学员做自己介绍。
改变;
(1) 可将画像该为写上自己的自我介绍或特点,爱好等,让学员们一起讨论,对号入座;
(2) 可将画像收集后,发给学员其他人的画像,要求其通过画像的特征寻找画像的主人。