爱德华肯维语录【精简3篇】

爱德华肯维语录 篇一

爱德华肯维(Edward Kenway)是电子游戏《刺客信条IV:黑旗》的主角,他是一名海盗兼刺客。他的冒险和经历都是众多游戏玩家所熟知的。在这篇文章中,我想分享一些爱德华肯维的经典语录,这些语录展示了他的勇气、智慧和对自由的追求。

1. "自由,就是你想要的东西。" 这句话是爱德华肯维在游戏中经常提到的。他一直追求自由,无论是在海上还是在陆地上,他都坚持自己的信念,追求他所认为的真正的自由。

2. "我们在这个世界上只有一次,所以应该毫不犹豫地追逐自己的梦想。" 爱德华肯维不畏艰险和困难,他始终相信自己的能力和决心。他鼓励人们要珍惜每个机会,追逐自己的梦想。

3. "我们的命运不是由别人决定的,而是我们自己创造的。" 爱德华肯维相信每个人都有能力改变自己的命运。他不接受被命运束缚,而是努力去创造属于自己的命运。

4. "勇敢并不是没有恐惧,而是面对恐惧并能够克服它。" 爱德华肯维勇敢地面对各种挑战和困难,他知道勇气不是没有恐惧,而是在恐惧面前能够坚定不移。

5. "我们必须相信自己,相信我们的能力和决心。" 爱德华肯维鼓励人们要有自信,相信自己的能力和决心。只有相信自己,才能够真正地追求自己的梦想。

这些语录展示了爱德华肯维作为一名海盗兼刺客的独特魅力。他勇敢、智慧并且追求自由,这些品质使他成为一个值得我们学习和崇拜的角色。

爱德华肯维语录 篇二

爱德华肯维(Edward Kenway)是《刺客信条IV:黑旗》中的主角,他是一名海盗兼刺客。他的故事充满了冒险、刺激和不同寻常的经历。在这篇文章中,我想分享一些爱德华肯维的语录,这些语录揭示了他对生活和人性的独特观察。

1. "我们每个人都有黑暗面,但我们可以选择控制它还是被它控制。" 爱德华肯维深知人性的复杂性和内心的斗争。他认为每个人都有黑暗面,但我们可以通过自我控制来抵制它的诱惑。

2. "力量并不在于你拥有什么,而是在于你如何使用它。" 爱德华肯维知道力量并不仅仅是拥有金钱和权力,更重要的是如何运用这些力量来影响和改变世界。

3. "真正的领导者是通过自己的行动和榜样来影响他人。" 爱德华肯维不仅仅是一名领导者,更是一个榜样。他通过自己的行动和决策来影响和激励他人。

4. "我们都有选择的权利,但我们必须为自己的选择负责。" 爱德华肯维认为每个人都有权利做出自己的选择,但同时也要为自己的选择负责。

5. "生活是一场冒险,我们必须勇敢地面对并迎接挑战。" 爱德华肯维鼓励人们要勇敢地面对生活中的挑战和困难。只有勇敢地迎接挑战,才能够真正地体验到生活的意义和价值。

这些语录展示了爱德华肯维作为一个角色的深度和智慧。他对人性和生活的观察让我们思考和反思自己的行为和选择。无论是在游戏中还是现实生活中,爱德华肯维的话语都有着深远的影响和启发。

爱德华肯维语录 篇三

爱德华肯维语录

Let’s be completely honest here. Some of you adored the economic system nestled within Assassin’s Creed III. Some of you did not. And, alas, a great many of you barely touched it. That’s because, aside from a few fleeting moments, AC3’s robust system of agriculture, manufacturing and trading wasn’t all that necessary to the game. The good news? That all changes in Assassin’s Creed IV Black http://’s not just a vehicle you’re using – it’s your babyWhy so? Because of Edward Kenway’s ship, the Jackdaw. The newest Assassin to join the Creed starts off as a pirate, and continues to embrace his nautical side throughout the game, to such an extent that many members of the dev team at Ubisoft Montreal have referred to the ship as the “second main character” in the game.“Because of the naval element of the game, as you travel from location to location, you have to use the Jackdaw,” says Game Director Ashraf Ismail. “So it was really important for us that you feel like you’re in the http://’s not just a vehicle you’re using – it’s your baby.” Indeed, with the Jackdaw being so essential to the gameplay, the team put a ton of effort into how you can customize the ship, including navigational upgrades, new weapons and the crew themselves. “These are all elements that made sense to us in a pirate setting,” Ismail says, “but also for players to feel a deeper connection to the character that they are playing.”Nautical Economics

Which, of course, brings us back to Black Flag’s revamped economic system. “We wanted the progression of the Jackdaw, the upgrading of it, to have a lot of value for the players and to be the core element that drives you to explore new lands,” says Ismail. This means both a deeper and a si-mp-ler system. “We make it really clear to the players what you need to upgrade and, effectively, where you can get it,” Ismail says. “We made it very transparent with fairly easy rules.” That puts the fun squarely on the activities required to achieve your goals, rather than puzzling out the arcane aspects of an inscrutable economic system. That said, Ismail promises there’ll be plenty to please those fans who crave a deeper economy system, referring to Sid Meier’s Pirates as an example of the kind of depth on hand. “But again, we made things very transparent and easy to understand about the economy because it is the core driver for the upgrades.”With a massive open world, Assassin’s Creed IV Black Flag has some big sails to fill when it comes to the game’s economy, but Ismail is confident the game will deliver. “As you’re heading to the next mission marker, we are going to put stuff around th

e world that’s going to make you constantly wonder what’s around the corner,” Ismail says. (“There are no corners in the ocean,” Ismail then corrects himself with a laugh.)That means every new event on the horizon, or every new icon popping onto the mini-map, or every new ship off in the distance should serve as a “distraction” in the best sense of the word – tugging at players to navigate away from the story’s critical path and get lost in the larger world. “We really do want players to get lost, to become immersed, to be able to collect resources to upgrade the Jackdaw, to accedeeper islands and fight tougher ships,” Ismail http://’ll have more details on the economy soon enough, but rest assured: it will better, clearer, and more essential. Because if the Jackdaw will be Edward Kenway’s Enterprise, the captain will need everything he can muster in order to fully explore the newest frontier on offer in Assassin’s Creed IV Black Flag.

翻译:

我闷老实说吧。你们有的人很喜欢刺客信条3的家园系统,有些人不喜欢。更悲剧的是,我还知道你们好多人几乎就没怎么鸟过这个系统(请我允许我做一个悲伤的表情)。其实这都是因为,除了某些时候,我们的农场种植,手工制作还有交易在游戏里不是那么地需要(继续请允悲)。好消息是?这些都会在刺客信条4黑旗里面得到改变(哈哈哈哈,那些想速通关的还有无视本大爷辛勤劳动成果的都去死吧!!!)

至于为啥要改变呢?因德华肯维的为寒鸦号,就是让爱德华由一个海盗船长再一直围绕到他之后的所有航海生涯。如此重要的跨度,以至于寒鸦号在我们育碧的蒙特利尔工作室的人都叫它“第二主角”(话说第二主角能无敌防反么)。

游戏总监Ashraf Ismail说:“由于这游戏理由航海的元素,你们必须开着这船到处去。所以这船对你来说就像是企业号航空母舰一样(科普一下,这是美国第一艘核动力航空母舰)。这货不是你的交通工具,而是你的BABY1确实,寒鸦号在游戏过程里那么不可或缺,制作团队放了大量的工作来让你自定义你的寒鸦号。你能升级包括了,航海的,武器以及船员本身的升级(船员升级这个目测和AC2的刺客系统一样?)游戏总监Ashraf Ismail继续说:“这些元素都让让你更好的感受一个海盗的一切,并且让你感受到你和角色本身有更多更深得互动”。

航海家园系统

让我们回到这个重新构造的AC4的家园系统了解更多吧。“我们认为寒鸦号的升级会给玩家带来巨大的价值,并且是玩家发现新大陆(以及战斗中)不必可少的.核心元素”游戏总监Ashraf Ismail想表达,这个系统(比AC3)更多内容同时也更简单。Ashraf继续说:“我们让这个系统看起来简单明了。你需要升级寒鸦号,并且我们会告诉你到哪里可以得到你要的东西。这一切都只是遵循一个很简单的规则。”简单的说,就是直接把有趣的任务让你去你完成,而不是让你去搞那些个令人费解还有不可思议的经济体系的神秘方面。当然游戏总监先生还表示,那些对这个系统玩的很深入的玩家还是会得到很多的鼓励和奖赏的,就像希德米尔的海盗(一个IPHONE的游戏)一样那么有深度。最后游戏总监先生再次强调:“我们会让它看起来简单易懂,因为这些升级都是游戏的核心氨(总监先生是怕玩家智商余额不足么?还是上次AC3的家园系统没人鸟让你和你的小伙伴都惊呆了呢? )

AC4的游戏世界是一个庞大的是世界,所以有时候为了升级船上的某些东西会航行很远的说。但是游戏总监先生很自信的表示,“当你开着船前往下一个任务点的时候,我们是不会让你闲着的。我们会弄很多东西保证让你忙不过来”。总监先生后面还大笑着补了一句,“大海无死角氨(想要我的宝藏吗,拿去吧。让我们进入大海贼时代吧骚年!!!)

也就是说——所有的任务,所有的在小地图上的图标,所有你在海上看到的其他船都是为了让你不在航行的途中感到无聊。然后玩家们会被牵引到远离游戏主线,并且在这个大海的世界里迷失(纳尼!百慕大死亡三角么?别告诉我会遇到古墓9的罗拉啊)总监先生继续说:“我们真的很希望玩家迷失在这个世界啊,去寻找更多的宝藏来升级寒鸦号,还有去和那些牛X的战船战斗(路飞,来吧我大爱德华与你一战),总之完全陷进去就好了(再说一句,速成党都去死!)。”

最后,我们在未来的日子里还会有更多关于AC4家园系统的情报的,但目前来讲我们可以确信这个系统将会:更好,更简单,更净化(嘛,很明显是更高更快更强呀)。如果寒鸦号是爱德华肯维的航空母舰,那么你们更需要运用一切力量在AC4的世界里航行,探索,战斗和生存。

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