当个电脑小画家线条妙用的说课稿【精简3篇】
当个电脑小画家线条妙用的说课稿 篇一
标题:线条的基本运用和表现力
导语:
线条是绘画中最基本的元素之一,它不仅可以用于描绘形状和轮廓,还可以表达情感和传递信息。在电脑绘画中,线条的运用尤为重要,它可以帮助我们创造出各种各样的画面效果。本次课程将介绍线条的基本运用和表现力,帮助学生们掌握电脑小画家中线条的妙用。
一、线条的基础知识
1. 线条的定义和分类:直线、曲线、横线、竖线、斜线等。
2. 线条的特点:长度、粗细、曲度等。
3. 线条的构成:起点、终点、方向、路径等。
二、线条的基本运用
1. 描绘形状和轮廓:使用线条勾勒出物体的外形和边界。
2. 表现空间和深度:通过线条的透视和变化,创造出三维感和远近感。
3. 表达情感和氛围:利用线条的弯曲、交错和变化,传递画面的情感和氛围。
三、线条的表现力
1. 粗细和强度:细线条可以表达轻柔、细致的感觉,粗线条可以表达力量、稳重的感觉。
2. 曲度和流动性:曲线可以表达柔美、优雅的感觉,直线可以表达刚硬、坚定的感觉。
3. 方向和速度:线条的方向和速度可以表达物体的运动和动态。
四、线条的创意运用
1. 线条的排列和组合:通过不同的线条排列和组合,创造出各种各样的图案和纹理。
2. 线条的变形和扭曲:通过对线条进行变形和扭曲,创造出奇特、夸张的形象。
3. 线条的装饰和点缀:在画面中添加一些细小的线条,增加画面的细节和趣味性。
五、实践演练
通过电脑小画家软件,进行线条运用的实践演练,让学生们亲自操作,掌握线条的妙用。
总结:
通过本次课程的学习,学生们将掌握线条的基本知识、基本运用和表现力,能够在电脑小画家中灵活运用线条,创造出多样化的画面效果。
当个电脑小画家线条妙用的说课稿 篇二
标题:线条的创意运用和艺术表达
导语:
线条作为绘画中最基本的元素之一,具有丰富的表现力和创作潜力。在电脑小画家中,我们可以利用线条的创意运用,创造出独特的艺术效果。本次课程将介绍线条的创意运用和艺术表达,帮助学生们发挥想象力,创作出个性化的作品。
一、线条的形象表达
1. 线条的形象变形:通过对线条进行拉伸、挤压、扭曲等变形,创造出奇特、夸张的形象。
2. 线条的动态表现:利用线条的方向和速度,表达物体的运动和动态。
3. 线条的排列组合:通过不同的线条排列和组合,创造出各种各样的图案和纹理。
二、线条的情感表达
1. 线条的弯曲和交错:利用线条的弯曲和交错,表达画面的紧张、动感或柔和、静谧的情感。
2. 线条的密度和稀疏:通过线条的密度和稀疏,表达画面的压抑、拥挤或宽松、舒适的情感。
3. 线条的颜色和明暗:通过线条的颜色和明暗,表达画面的温暖、冷静或明亮、暗淡的情感。
三、线条的艺术表达
1. 线条的装饰和点缀:在画面中加入细小的线条,增加画面的细节和趣味性。
2. 线条的构图和平衡:通过线条的构图和平衡,创造出统一、和谐的画面效果。
3. 线条的引导和注重:利用线条的引导和注重,引导观众的视线,强调画面中的重点和重要元素。
四、实践演练
通过电脑小画家软件,进行线条创意运用的实践演练,让学生们发挥想象力,创作出个性化的作品。
总结:
通过本次课程的学习,学生们将学会线条的创意运用和艺术表达,能够在电脑小画家中灵活运用线条,创作出独特的艺术作品。同时,通过实践演练,培养学生的创造力和艺术审美能力。
当个电脑小画家线条妙用的说课稿 篇三
当个电脑小画家线条妙用的说课稿
一, 教材分析
本课学习《画图》软件中,两种线条工具的使用。
《画图》软件,属于微软操作系统自带的小工具之一,功能并不强,作用并不大。但是,作为入门学习,了解相类似软件的用法,却也十分合适。软件容易获得,没有版权问题,学来好上手,学习难度较小。
本课认知内容包括:
1, 选取工具——直线;
2, 选取线条宽度;
3, 选取颜色;
4, 画直线;
5, 按下“shift”键,画线条;
6, 选取工具——曲线;
7, 选取线型,颜色;
8, 曲线的两种画法。
二, 学生状况分析
三年级本学期初次开设信息技术课。根据开学初的摸底,大致有一半学生接触过电脑,有的会玩游戏,有的会在屏幕上涂鸦,而有的则从未碰过键盘鼠标。
此时,《画图》软件已学过三课时,学生上机时间已有二十分钟,大约一半学生操作鼠标手法生涩,有三分之一的'学生注意力难以集中,易受相邻电脑屏幕画面干扰。这也是我校电脑排列方式弊病之一。
但是,大部分学生对所学内容兴趣较浓,特别对于“学得好将有奖励”期望甚殷。这是上好本课有利条件之一。
三, 本课宜在电脑教室里上。
1, 时间分配:
准备十分钟,教学三十分钟,小结十分钟。
上课铃响,老师在教学班提出上课注意事项:请大家带上课本和一枝笔,不带玩具,不带食物和饮料,安静快速地到电脑教室门前站队。
队伍站好后,进入教室,按正确方式开机。
以上活动五分钟。
上课导入:
语言:
请同学们打开《画图》,同桌同学打开课本p41,p42,上面有五副画。
……
好看吗?
(学生分头动作。回答:“好看!”)
今天这节课,老师教大家画出其中的一副画,好吗?
要画出这副画,需要用上几件新的工具。这就是直线和曲线工具。
下面请大家看老师演示这几件工具。
动作:
打开教师机,切换到演示功能,为学生演示“直线”工具,然后退出演示画面。
语言:
请同学们自己画直线。
……
动作:
教师机切换到演示。
语言:
老师再来教你们画曲线。
(演示曲线画法。重点在两种不同画法)
大家看,老师现在画的是兔子耳朵。请大家自己画一下。
……
老师现在画一棵蘑菇。
……
请同学们画一下。
……
老师现在柳条。
……
大家画一下。
……
好了,两种工具会使用了。各组同学选一副画,合作画出来。画得快,画得好的有奖!
(以下时间,老师巡视。个别辅导学生用鼠标的手势,纠正个别学生颜色选用不当,比如选白色,在白色背景上画不上。为个别学生运动示范使用“放大镜”工具修改图画。)
……
(对少数画作完成的同学,在全班展示作品,并允许玩游戏。)
语言:
还有十分钟下课,请大家停下来。我们来欣赏几个同学的画作。
(演示,展示学生作品。)
这节课,同学们学得不错。下面,请大家把键盘鼠标归位,凳子摆好。带上自己的书和笔,安静地离开教室。
反思:
信息技术依托计算机和网络,充分展示了现代科技融入传统教学的强大功能。但是,它还不十分完美,不能完全取代传统教学手法。丰富的信息资源在开拓师生眼界的同时,也呈现出无尽的魅惑。电脑游戏,它是电脑的人都避不开的话题,它的诱惑力太大了,尤其对于小学生运动。很多同学就冲着“玩游戏”而喜欢学电脑。如果“信息课”上完
全禁止学生玩游戏,会让学生失望,打击他们的积极性。因此,不能完全禁止游戏。只要把握好“度”,不使之滥,也是有助教学的。