校园学生会联谊活动策划(优质3篇)
校园学生会联谊活动策划 篇一
在现代高校生活中,学生会联谊活动扮演着重要的角色,既能增进同学们之间的友谊,也能促进校园文化交流。为了丰富同学们的校园生活,我们学生会计划举办一场别开生面的联谊活动。
活动名称:跨越友谊的桥梁
活动目的:
1. 增进同学们之间的友谊和沟通,培养团结协作的精神;
2. 促进不同学院、不同专业的学生之间的交流,拓宽视野;
3. 提供一个展示才艺和个人特长的平台,增强同学们的自信心。
活动时间和地点:预计在每学期的周末举行,场地选择在学校的运动场。
活动内容:
1. 文化展示:各学院的学生准备一些展示本院特色的文化节目,如舞蹈、歌曲、乐器演奏等。通过展示不同学院的文化特色,促进同学们之间的交流和了解。
2. 团队竞技:设立各种有趣的团队竞赛,如拔河比赛、趣味接力赛等。通过团队竞技,增进同学们之间的合作和团结精神。
3. 才艺展示:鼓励同学们展示自己的才艺和个人特长,可以有歌唱比赛、舞蹈表演、乐器演奏等。通过才艺展示,增强同学们的自信心,并且提供一个相互欣赏和学习的机会。
活动筹备:
1. 组建联谊活动策划小组,负责制定活动方案、联系各学院的代表和其他相关工作。
2. 各学院代表参与活动策划和准备,负责组织本院的文化展示和团队竞技。
3. 确定活动预算和资金来源,可以申请学校的资助和寻找赞助商。
4. 宣传活动,包括校园宣传、海报制作、社交媒体宣传等。
活动预期效果:
1. 增进同学们之间的友谊和沟通,建立更加紧密的同学关系网;
2. 促进不同学院、不同专业的学生之间的交流和合作,培养跨学科的能力;
3. 提供一个展示个人才艺和特长的机会,增强同学们的自信心和展示能力。
通过这次联谊活动,我们相信同学们能够更好地了解彼此,增进友谊,同时也能够培养出更多的团队合作和跨学科交流的能力。我们希望这样的活动能够成为学生会的传统项目,每学期都能够举行,为同学们提供一个展示自己、交流互动的平台。我们相信,这样的校园学生会联谊活动一定能够给同学们的校园生活带来更多的精彩和回忆。
校园学生会联谊活动策划 篇二
在现代高校生活中,学生会联谊活动扮演着重要的角色,既能增进同学们之间的友谊,也能促进校园文化交流。为了丰富同学们的校园生活,我们学生会计划举办一场别开生面的联谊活动。
活动名称:畅游校园
活动目的:
1. 增进同学们之间的友谊和沟通,加强班级和年级之间的联系;
2. 探索校园的美景和历史文化,增加同学们对学校的归属感和认同感;
3. 提供一个放松和娱乐的机会,缓解同学们的学习压力。
活动时间和地点:预计在每学期的周末举行,活动范围涵盖整个校园。
活动内容:
1. 校园探秘:安排导游带领同学们游览学校的各个景点和重要地标,介绍学校的历史和文化。通过探秘活动,增加同学们对学校的了解和认同。
2. 团队合作:设置一系列团队合作的游戏和挑战,如解谜游戏、团队拓展训练等。通过团队合作,增进同学们之间的合作意识和团结精神。
3. 主题演出:安排一场校园文艺演出,包括歌唱、舞蹈、小品等。通过演出,展示同学们的才艺和创造力。
活动筹备:
1. 组建联谊活动策划小组,负责制定活动方案、联系导游和其他相关工作。
2. 确定活动预算和资金来源,可以申请学校的资助和寻找赞助商。
3. 宣传活动,包括校园宣传、海报制作、社交媒体宣传等。
活动预期效果:
1. 增进同学们之间的友谊和沟通,加强班级和年级之间的联系;
2. 探索校园的美景和历史文化,增加同学们对学校的归属感和认同感;
3. 提供一个放松和娱乐的机会,缓解同学们的学习压力。
通过这次联谊活动,我们相信同学们能够更好地了解彼此,增进友谊,同时也能够更加熟悉学校的各个景点和历史文化。我们希望这样的活动能够成为学生会的传统项目,每学期都能够举行,为同学们提供一个放松和娱乐的机会。我们相信,这样的校园学生会联谊活动一定能够给同学们的校园生活带来更多的精彩和回忆。
校园学生会联谊活动策划 篇三
校园学生会联谊活动策划
一、活动主题: 心灵相碰,欢乐你我
二、活动目的: 为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。
三、活动时间:xx年11月1日(周三)
四、活动地点:
五、活动对象:经济协会秘书处成员
六、集合地点:
七、活动项目
1、母鸡捉小鸡
游戏规则 :
1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;
2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;
3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;
4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;
5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。
2、“团团圆圆”
游戏规则:
1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,面对面的两人要相互自
我介绍。3、心灵感应:
游戏规则:
1)大家自由组合排成一排,每组8人。
2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
3)猜对的有奖,游戏结束。
4、野炊
1、我们将买好的材料平均分成8份。
2、通过抓阄的'形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。
3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。
5、流动迷宫:
游戏规则:
1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。
2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。
3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。
注意: 手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。
6、管上过环
游戏规则:
1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)
3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。
4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。
后备项目:
1、多人多足
游戏规则:
1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。
2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。
3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。
2、官兵捉贼
游戏规则: 用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸