大学生素质拓展课外活动策划【最新3篇】
大学生素质拓展课外活动策划 篇一
标题:提升大学生创新能力的素质拓展课外活动策划
导言:
大学生作为未来社会的中坚力量,需要具备创新思维和创造力。然而,传统的教育模式往往偏重于理论知识的传授,缺乏对学生创新能力的培养。为了提升大学生创新能力,我们需要积极开展素质拓展课外活动,为学生提供机会锻炼自己的创新能力。本文将重点介绍一种提升大学生创新能力的素质拓展课外活动策划。
活动名称:创新创造实践营
目标群体:大学生
活动内容:
1. 创新思维培训:组织专业导师进行创新思维培训,包括创新思维方法、创造力开发等方面的知识和技巧。通过多种形式的教学,激发学生的创新潜能,提高他们的创新思维能力。
2. 创新实践项目:组织学生参与各类创新实践项目,如科技创新、社会创新等。通过实践项目,学生能够将创新思维转化为实际行动,锻炼解决问题的能力和团队协作能力。
3. 创新比赛:举办创新比赛,鼓励学生发挥创新能力,提供展示自己成果的机会。比赛可以包括创意设计、创业计划等多个方向,通过竞争激励,激发学生的创新动力。
4. 创新经验分享:邀请成功的创新者分享自己的经验和故事,鼓励学生学习他们的创新思维和创新方法。通过分享会,学生可以了解到创新的实际应用和创新者的心路历程,受到启发和激励。
活动效果评估:
1. 学生调研:通过问卷调查等方式,了解学生对活动的满意度和对创新能力的提升情况。
2. 项目成果评估:对学生参与的创新实践项目进行评估,包括项目成果和学生的个人成长情况。
3. 活动影响评估:观察活动对学生创新意识和创新动力的影响,了解活动的实际效果。
活动预期效果:
1. 提升学生的创新思维能力和创造力,培养学生的创新意识。
2. 培养学生的问题解决能力和团队合作能力,提高学生的综合素质。
3. 激发学生的创新热情和创新动力,为他们未来的发展打下坚实基础。
结语:
通过创新创造实践营这样的素质拓展课外活动,我们可以为大学生提供一个开放的平台,让他们有机会锻炼自己的创新能力。这样的活动不仅有助于提升大学生的创新能力,也有助于培养他们的问题解决能力和团队合作能力,为他们未来的发展奠定坚实基础。同时,我们也需要持续关注活动的效果,不断优化活动策划,以更好地促进大学生的全面发展。
大学生素质拓展课外活动策划 篇三
大学生素质拓展课外活动策划
一、活动目的
为丰富我信息学院学生会成员的精神文化生活,增进学生会各部门间的团结与感情,巩固学生会成员“相亲相爱一家人”的思想信念,进一步加强学生会的整体凝聚力,特举办本届学生会内部素质拓展活动。
二、活动主题
友谊、合作、拼搏
三、活动分析
素质拓展活动旨在加深大家对学生会成员的了解,同时也为大家提供一个强身健体,提高个人素质的机会,营造一个宽松、良好的交流氛围,通过相互合作,培养团队合作意识。充分利用了山东科技大学信息学院学生会的优势,激发同学们的团队协作能力。此次活动所需经费少,易操作,能够在保证同学们安全的同时让同学们放松自我,调节身心。
四、活动时间
20xx年x月x日8:00—12:00
五、活动地点
繁星广场
六、前期准备
前期宣传:
1、在活动方案批准下来后,尽快申请物品。
2、11月x日联系宣传部出一期板报及若干海报对本活动进行宣传。
3、11月x日统计各部门成员的名单及人数,并且通知到个人
4、准备活动道具(若干报纸、胶带剪刀、呼啦圈、音响等)
5、场地申请(繁星广场)
6、工作人员简单培训,分工
7、比赛前联系新闻部,准备对比赛进行报道
七、活动流程
7:30 工作人员到达繁星广场,进行一些准备
8:00 参加人员在繁星广场集合
8:15 开始进行拓展活动
12:00 活动结束
八、具体活动
分组组团(8:00—8:15)
参加人员依部排好,依次报数1—5,数1的同学为一队,数2的同学为二队,数3的同学为三队,数4的同学为四队,数5的同学为五队。
(一)直呼其名(25—30分钟)
目的:让学生会部门各干事相互认识,相互熟悉,在以后的工作中能够更好的相互合作。
规则:
1、让队员们围成一个圈,逐个介绍自己,尽力让其他人记住自己的名字。
2、所有队员介绍完后,任选一名队员开始说自己的名字,下一位队员说出前一位队员的名字,并说出自己的名字,下一位队员说出前两位队员的名字……
3、最后一个队员完成后,由任一队员拿一个网球,抛给任一同学,接到球的同学需要喊出扔球同学的名字,如若不知道,则会被惩罚。 注意事项:抛网球时要注意安全,不能砸到队员。
(二)呼啦圈游戏(30—35分钟)
目的:让每一个人意识到团队任务与自己的关系,即每个人都参与进来,考验着每个成员的耐心,培养个队员间的默契和团队合作意识、
规则:每组队员手拉手围成一个大圈,将呼啦圈套入其中,让队员依次钻过,到第一个队员为止,以比赛形式进行。然后增加难度,让队员把一只手从胯下与后面队员拉手并围成一个圈,然后在进行上述游戏。游戏过程中不能松开手。
注意事项:活动时会有工作人员监督并保护,以防止队员们摔倒。
(三)无敌风火轮(40—45分钟)
目的:让参赛成员学会合理分配资源,加强团队合作与沟通,体会心灵的默契是团队合作的`最高境界。
规则:
1、小组成员以最短的时间将所有的报纸首尾相连,使其成为一个可以容纳所有成员的大轮子
2、所有成员站在大轮子内,逐渐向前移动
3、前行过程中,报纸不能破损,否则停下立刻粘好报纸
4、最先到达终点的队伍胜出。
(四)坐长城(25—30分钟)
目的:调动大家的活动积极性,考察队员间的团结协作互信精神 规则:各队所有队员围成一圈站立,要求每个人的脚尖顶着前边人的脚跟,紧凑站立。主持人一
喊“坐下”,各队队员立即坐下(即坐在后边的人的膝盖上)。此游戏可各队同时进行,依各队坚持时间的长短定胜负。九、注意事项
此次活动主要是为了加深学生会成员之间的了解,培养他们的团
结意识与合作精神。因此,活动安全第一。工作人员必须熟知活动规则,确保每一位参加者的安全。参加者必须遵守活动规则。工作人员需把握好时间,确保每项活动各组能够同时进行。
信息学院团委
信息学院学生会 生活部
20xx年x月x日