动漫设计实习生的周记【经典3篇】
动漫设计实习生的周记 篇一
这是我作为一名动漫设计实习生的第一周,整个实习过程让我充满了新鲜感和挑战。作为一个热爱动漫的学生,我一直梦想着能够进入这个行业,而这次实习机会让我更加接近自己的梦想。
首先,我被分配到了一个动漫公司的设计团队。进入公司的第一天,我被带领参观了整个公司的办公区域和工作流程。我发现整个公司的氛围非常活跃,同事们都很友善和专业。这让我感觉到自己是在一个非常好的工作环境中。
在第一周的实习中,我主要负责协助设计师完成一些小型项目。我被要求为一款即将发布的手机游戏设计一组角色形象。这对我来说是一个很大的挑战,因为我之前没有接触过游戏设计方面的工作。但是,我很快适应了这个任务,并且通过与设计师的讨论和指导,我成功地完成了这个项目。这个经历让我更加意识到自己在设计方面的潜力和能力。
除了设计工作,我还参与了一些团队会议和讨论。在这些会议中,我能够听到其他设计师们分享他们的经验和想法,这对我来说是一个很好的学习机会。我也有机会提出自己的观点和想法,虽然有时候会有些紧张,但我觉得这是一个提升自己能力的好机会。
在这一周的实习中,我也遇到了一些困难和挑战。有时候,我会感到自己的设计能力不够,或者遇到一些技术上的问题。但是,我学会了如何寻求帮助和解决问题。同事们都很愿意帮助我,给予我指导和建议。通过他们的帮助,我能够克服困难,不断提升自己。
总的来说,这一周的实习经历让我受益匪浅。我学到了许多新的知识和技能,也更加了解了动漫设计行业的工作流程和要求。我很期待接下来的实习时间,希望能够继续学习和成长。作为一名动漫设计实习生,我将继续努力,为自己的梦想奋斗。
动漫设计实习生的周记 篇二
这是我作为一名动漫设计实习生的第二周,我在这一周的实习中经历了更多的挑战和机会。我感到自己在动漫设计领域不断成长,并且对自己的未来充满了信心。
在这一周中,我有机会参与了一个大型的动漫项目。这个项目是一个新的动画片的角色设计和故事板制作。我被分配到了一个小组,与其他设计师和动画师一起合作完成这个项目。我们从头开始进行角色设计,包括外貌、性格和服装等方面。我学习到了如何根据剧情和角色特点设计出合适的形象,以及如何与其他设计师进行合作。这个项目让我感到非常兴奋,因为我能够亲身参与到一个真实的动漫制作过程中。
除了项目工作,我还有机会观摩了一些专业动漫制作的现场。我参观了一个动漫制作公司的工作室,观看了他们的动画师和制作人员是如何工作的。这让我更加了解了动漫制作的流程和要求,也激发了我更多的创作灵感。
在这一周的实习中,我也遇到了一些挑战。有时候,我会遇到一些设计上的困难或者创作上的瓶颈。但是,我学会了如何面对这些挑战并解决问题。我和同事们进行了讨论和交流,寻求他们的帮助和建议。通过他们的指导,我能够克服困难并不断提高自己的能力。
总的来说,这一周的实习经历让我更加热爱动漫设计,并且对自己的未来充满了信心。我意识到自己在这个行业中有着巨大的潜力和机会。我将继续努力学习和成长,为实现自己的梦想而努力。作为一名动漫设计实习生,我相信自己能够迎接更多的挑战并取得更大的成就。
动漫设计实习生的周记 篇三
动漫设计实习生的周记
动漫设计实习周记(一)
这个星期公司上午有安排实习生的培训,大概的培训内容包括:教学设计,美工实习培训,flash动画基础制作流程,flash简单程序.虽说培训的内容都是一些基本介绍及相应的案例,但是都能学到不同的东西。特别是美工培训,关于色彩搭配的原理,色彩的世界,老实讲得有声有色的,还引用各种例子。flash程序培训的,学会了加载外部影片,还课后动手实践了,收获不多,但一点点吸龋
我们的团队在做一个中国传统节日的大项目,十个节日,资料,图片,稿本,录音,画图,动画好多好多任务,但小组分工比较明确,所以大家做起事情来都是挺有效率的。这也得益于组长的分配任务能力及管理的能力。
总的说,第一个星期工作挺开心的',发现和同学们在一起的感觉很好,很轻松,很自在。工作上有不懂的可以随时问,下班了一起吃饭,上班时一路上有说有笑。
动漫设计实习周记(二)
这十天的实训我们团队始终保持着兴趣和激情,她们没有一次旷课,迟到的现象,有时甚至一天都待在机房,目的就是为了动画的完美.过程是辛苦的,同时也是快乐的.安排过来的老师严格按照公司的流程来要求我们,为我们分配了项目经理,经理秘书,动画造型师和动画剪辑师等,也要求我们尊称她为胡总,她也只叫我们某某经理,让我们初步体会了一个虚拟的职场.
动漫设计实习周记(三)
经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄
影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等……这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。动漫设计实习周记(四)
这周实习我深深体会到:
一个剧本原文决定着一个动画内容的好坏,我荣幸成为这次动画的导演,对动画剧本也苦苦思索了一般,十天的时间做一个3d动画,时间之短,内容之多,技术之繁杂,如果把一个剧本写的过于复杂,那可能是我们根本达不到的高度.在回家的路上我看见两只蝴蝶在花丛中飞舞,振翅轻柔,在阳光下显得非常的好看,于是我想就用蝴蝶来做主人翁吧,于是就开始来想它的主题.我想我们将面临毕业,对社会,对公司的憧憬都是非常的美好.我们寒窗苦读十余年,就像蝴蝶破蝶而出,以为变成蝴蝶梦就便成真了,然而毕业的我们仍旧要经历风雨,动画中的蝴蝶也是先经历了风雨最后才找到了四季如春的蝶谷!动画虽然简单,却给和我们一样将要走进社会的同窗们一丝鼓励.
动漫设计实习周记(五)
通过这次实习,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的老员工也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。
过一周的实习, 对自己岗位的运作流程也有了一些了解, 虽然我是读是动漫设计与制作 专业,但和实习岗位实践有些脱节,这周一直是在给我们培训那些业务的理论知识,感觉又回到了学校上课的时候。虽然我对业务还没有那么熟悉,也会有很多的不懂,但是我慢慢学 会了如何去处理一些事情。在工作地过程中明白了主动的重要性,在你可以选择的时候,就 要把主动权握在自己手中。有时候遇到工作过程中的棘手问题,心里会特别的憋屈,但是过 会也就好了,我想只要积极学习积极办事,做好自己份内事,不懂就问,多做少说就会有意
想不到的收获,只有自己想不到没有做不到。 第二周实习快结束了,来这里有一段时间了,虽然同事们都很好,工作也轻松,对工作 的环境有一定的了解,但真正在这里生活了,还是会觉得有些不适应。与当初想象中的职场 状态似乎有些差距,我相信我会适应职场生活。