《盗梦空间》观后感(精彩6篇)
《盗梦空间》观后感 篇一
《盗梦空间》是一部由克里斯托弗·诺兰执导的科幻电影,于2010年上映。这部电影以其复杂的剧情和震撼的视觉效果而广受赞誉,让观众沉浸在梦境和现实之间的迷雾中。观看完《盗梦空间》后,我被它所揭示的关于人类潜意识和现实的深度思考所震撼。
首先,《盗梦空间》给我留下了深刻的印象。电影讲述了一个团队的故事,他们利用先进的技术进入潜意识中的梦境,以获取机密信息或操控他人的思维。这个概念非常新奇和有趣,让我对人类思维和梦境的奥秘产生了浓厚的兴趣。电影中的特效和场景设计也非常精彩,给观众带来了一场视觉盛宴。
其次,《盗梦空间》引发了我对现实和梦境的思考。电影中,人们可以在梦境中创造出自己的世界,但同时也会面临潜意识的攻击和威胁。这让我思考梦境和现实之间的界限,以及我们如何分辨梦境和现实。电影中的主人公们不断在梦境和现实之间穿梭,而观众也陷入了类似的迷惑中。这让我意识到现实和梦境之间的模糊性,以及我们对现实的认知可能会受到潜意识的干扰。
最后,《盗梦空间》探讨了人类潜意识的力量和影响。电影中的团队利用潜意识来盗取信息或操纵他人的思维。这让我想到了人类思维的强大和复杂性。潜意识是我们内心深处的一片未知领域,它影响着我们的行为和决策。电影中的主人公们不仅要面对自己的潜意识,还要与他人的潜意识作斗争。这让我思考人与人之间的思维交流和潜意识的交互作用。
总的来说,观看《盗梦空间》后,我被它所揭示的关于人类潜意识和现实的深度思考所震撼。电影以其复杂的剧情和震撼的视觉效果赢得了观众的喜爱。它引发了我对现实和梦境的思考,以及对人类潜意识的力量和影响的思考。这部电影让我意识到人类思维的复杂性和潜意识的重要性,也让我对人类意识的奥秘产生了浓厚的兴趣。我相信,《盗梦空间》将会成为一部经典的科幻电影,因为它引发了观众对人类思维和现实的深刻思考。
《盗梦空间》观后感 篇二
《盗梦空间》是一部充满想象力和创新的电影,其引人入胜的故事情节和视觉效果让观众沉浸在一个充满梦境和现实的幻想世界中。观看完《盗梦空间》后,我被它所表达的关于现实与梦境之间的复杂关系和人类欲望的探索所深深吸引。
首先,《盗梦空间》给我带来了一种令人兴奋和新奇的体验。电影中的故事情节非常复杂,主要围绕着一群人利用先进技术进入别人的梦境,以盗取机密信息或影响他人的决策。这种概念让我感到震撼和兴奋,因为它打开了一扇通往梦境世界的大门,让我可以想象自己也能够进入别人的梦境并掌控一切。电影中的特效和场景设计也非常出色,给观众带来了一种身临其境的感觉,仿佛置身于一个充满惊喜和危险的梦境之中。
其次,《盗梦空间》引发了我对现实和梦境之间界限的思考。电影中的主人公们可以在梦境中创造出自己的世界,但同时也会面临潜意识的攻击和威胁。这让我思考现实和梦境之间的模糊性,以及我们如何分辨梦境和现实。电影中的主人公们不断在梦境和现实之间穿梭,而观众也陷入了类似的迷惑中。这让我认识到现实和梦境之间的界限并不是那么清晰,而我们对现实的认知可能会受到潜意识的干扰。
最后,《盗梦空间》探索了人类欲望和潜意识的力量。电影中的团队利用潜意识来盗取信息或操纵他人的思维。这让我想到了人类思维的强大和复杂性。潜意识是我们内心深处的一片未知领域,它影响着我们的行为和决策。电影中的主人公们不仅要面对自己的潜意识,还要与他人的潜意识作斗争。这让我思考人与人之间的思维交流和潜意识的交互作用。
总之,《盗梦空间》是一部引人入胜的电影,通过其复杂的剧情和震撼的视觉效果,探索了现实和梦境之间的复杂关系和人类欲望的探索。这部电影让我深思现实和梦境之间的界限,以及人类思维和潜意识的力量。我相信,《盗梦空间》将继续在观众中引发深刻的思考和讨论,成为一部经典的科幻电影。
《盗梦空间》观后感 篇三
很受追捧的片子,未观其影,久闻其名。
看名字就知道,又是一部“折磨”大脑的片子,只是没想到会有这么多的动作场面。汽车追逐部分,让我莫名的想起吕克贝松。看到人物在空间里翻腾的那一刻,我明白了为何名为“空间”。
此片包含的因素很多,视觉的、听觉的、思维的、甚至还有幻觉。
不同的角色有着不同的任务,在每一个场景都能“恪尽职守”,努力的完成自己的那一部分,让我觉得有点不可思议。
片中小MM第一次进入梦境时候,周围景物的大爆炸很明显的看出是电脑特技制作的,有点失真,这算是最大的败笔。后来小MM制作了属于自己的图腾,却始终都没使用过,很可惜。成了一个看似没有任何用处的情节。
一个一个的梦境,一层一层的深入,还不如说是,一次又一次的陷入。每一次进入下一层梦境都是这一层的“无能为力”,就好像用一个谎言去圆另一个谎言,然后不断的针对谎言的漏洞去制造更多的谎言。最终发现,其实一切都是假的。
片中对于梦境“规则”的解说,如:死亡之后就会醒来,使用镇静剂死亡之后就无法回到上一层,跌入梦境边缘之类的。其实都是圈套,让观众总是按照预定的框架去适应这些规则,然后规则不断变化,规则中出现规则,让观众开始晕晕呼呼。加上场景的不断变化,第一层、第二层、第三层来回切换,然而每一层都有每一层出现的“规则”,观众的思维就很难一步到位的跟上,
菲舍在老菲舍病床前那生死别离的一刻,我实在忍不住了,脑子一片翻腾,所有的记忆清晰无比。
还好当时还算有点理智,没有完全让伤感占了上风,强迫自己认真看电影,极力忍住眼泪。可惜,还是不够坚强,滚烫的热,划过脸颊,留下了无比混乱的思绪。
接下来的部分,一直在挣扎中看完,一边脑子里不断的重演着回忆,阻碍正常思绪,没法认真看下去。一边又必须保持理智,想要好好的看到结局。一直挣扎着,以至于看完之后情绪很难平复,实在对不起同行的朋友。
《盗梦空间》观后感 篇四
《盗梦空间》(Inception)是部“山寨片”——如果仅仅看它的硬件设定的话。能够说,入梦”的硬件条件,让一切“硬科幻”迷们抓狂;那个让大伙一齐做梦的机器(梦机,以下简称“焖鸡”),电影从未解释过其原理,也没有什么复杂的物理结构,要不是出此刻本片中,你很可能意味那只是一套普通的医疗仪器;大家“连根线就能进入一个合梦时空”的设定,让你想到小时候玩过家家时用易拉罐作电话的情形。但是,从科学的角度去解释设备可行性,根本就不是影片的重点;硬件设定,对于类似本片的幻想故事而言,只是一个从“0”到“1”的过程;硬科幻迷们可能认为这之间区别很大很严肃,但对讲故事而言,一切都只是个由头而已。就像牛顿同学的“第一推动力”,玄是玄了点,但丝毫不能掩盖在那个前提下他整个力学体系的光辉。同理,诺兰哥哥只但是以这个“能够一齐做梦”的机器为契机,来讲一个情感、意识与心理的复杂而美妙的故事。当我们理解硬件设定上“无中生有”的假设之后,《盗梦空间》的创意听起来还是“有点悬”:像这种在硬件层次无视科学基础,转而以感情为核心,底下还搞些心灵救赎之类东东的架构,很有可能制造出三俗的玩意儿,比如《蝴蝶效应》(ButterflyEffect)之流。不是说玩“心灵鸡汤
”必须很廉价,而是说如果那样的感情表现得太直白而且用重复的手法不断强调(类似“不断回到过去拯救”之类的桥段),就会显得很腻歪,连带着想要表达的感情都无聊起来;反过来,如果有足够复杂微妙的外壳包裹想要表达的感情、能让观众费尽心思才能体会到那个感情核心的乐趣以及成就感,这样的欣赏心理过程才会更超值,而且也更能展示编导的技能。对我而言,这样一个精妙的过程就应是“有追求的”电影该表现的重点,而诺兰哥哥(ChristopherNolan)的《盗梦空间》恰恰是一部将“1”拓展成“99”的完美案例。
《盗梦空间》观后感 篇五
我们过往的经历,是一系列意念植入的结果,可是自己却意识不到。而这些来源于早年间植入到我们脑中的各种意念,它们仿佛寄生物一般,强烈的影响着我们的行为,乃至命运。
我们从哪儿开始的,又为何要这样做,也许连自己都不知道,冥冥之中就好像被一个既定的范本框定住了一样,只能一步步朝着那早已确定的结果不断前进。
如何改变,如何突破,并保证不把这些好似已经确定的观念传递给他人,尤其是我们的孩子呢?
这就需要我们去不断的学习与觉知。能力强大的可以自我疗愈(突破),像影片中的柯布那样;能力不足的就需要借助外力。
当对某些问题意识不到,体会不清时,一是可以通过身心提升训练升级我们的潜意识,使得我们变的更加强大;二是可以借助心理师的力量,通过心理咨询,去看清,认清,理清……
影片中的小费舍其实就是通过造梦师接受了一次在思想层面的心理咨询过程。小费舍对父亲的恨,实际上是包裹在爱的防御下并不能被自己所意识到的,而恨的根源来自父亲对他的不认可和不接纳。
起初斋藤找到柯布就是想利用这一点去在梦中挑唆小费舍与自己的父亲对抗并在父亲死后解散掉家族企业。但是万万没想到,在梦中小费舍却得到了父亲的肯定与支持。在老费舍去世前,他表示:希望小费舍做自己,做真实的自己,而并不是小费舍之前误解的那样——父亲对自己很失望。爷俩最终得到了和解!
而这一切实际上促成了小费舍的自我认同,他不再需要去为了讨得父亲的欢心而委屈自己,他决定要做回自己!不再继承父亲的基业,而是去做自己想做的事业。这其实也间接达成了斋藤的植念计划,真是歪打正着啊!
《盗梦空间》观后感 篇六
主人公柯布,和他的团队拥有一项令人不寒而栗的特异功能——进入他人的梦境,盗取最重要的机密,就叫盗梦。
看完这部电影,脑里像是有团熊熊烈火在不停地烧着自己的脑子,为什么他们可以盗梦呢?为什么梦境的时间比现实快一些呢?结局更是令人百思不得其解……一连串的问题像是蛮横的野兽不断地撞击着我的好奇心,使我不得不认为这是部疑云重重的电影。我猜测着种。种可能,可还是只是看到这真相的冰山一角,好似雾里看花,看到的还不是九牛一毛。在我为这部电影头痛的。同时也不得不敬佩导演,这如此繁琐的线索需要怎样的逻辑能力才能编出?这如此真实的梦境又要何等想象力?
我的脑袋好似一团浆糊将藕断丝连的关系粘合在了一起,由此做出了自己的判断以及观点:①柯布回来了。在电影里每个盗梦者都有自己的图腾,来帮助自己判断是否还在梦境中。由主人公柯布的图腾——陀螺,就不难看出,只要陀螺不倒,转个不停那就是还在梦境中。而另一个盗梦小组的成员,那个梦境设计者的图腾是象棋,这怎么转?原来是用手推的,推得倒在现实中,推不倒应该就像定在那一样推不动。由此可以做出进一步的推测,不管图腾的主人用不用力,认不认真,不会倒就是不会倒,要倒那就回来了!所以主人公是回来了的。②柯布没回来。通过电影,观众不难看出每层梦境都需要一个人来接应,而进入梦境的有六个人可以进入六层梦境哎!所以结局是在第六层梦境。
我总结出一句话:明白身处在梦境中,却又出不来才是最可怕的。