勇敢者游戏3观后感【精彩3篇】
勇敢者游戏3观后感 篇一
《勇敢者游戏3》是一部让人兴奋不已的冒险电影。故事发生在一个虚拟游戏世界中,一群普通人被迫参与其中,面临各种危险和挑战。这部电影不仅提供了刺激的动作场面,还深入探讨了友谊、团队合作和成长的主题。
首先,我要赞扬电影的特效和动作场面。每一场战斗都充满了紧张刺激的氛围,让观众仿佛亲身置身于游戏世界中。特效的制作非常精良,让虚拟世界栩栩如生。我特别喜欢电影中的动作设计,每个角色都有自己独特的技能和战斗风格,让观众对他们的命运产生了浓厚的兴趣。
其次,电影深入探讨了友谊和团队合作的重要性。故事中的角色来自不同的背景,他们之间存在着很多分歧和矛盾。然而,在面对共同的敌人和挑战时,他们必须紧密合作才能生存下来。这让我想到了现实生活中的团队合作,团队中的每个成员都有自己的优势和缺点,只有通过相互协作,才能取得最好的结果。
最后,电影还传递了一个重要的成长信息。每个角色都在游戏中面临着自己的恐惧和挑战,他们必须克服自己的弱点,变得勇敢起来。这个过程不仅让他们成为更好的勇者,也让他们在现实生活中变得更加坚强和自信。这个成长的过程给了观众很多启发,让我们明白只有面对恐惧,我们才能真正成长。
总的来说,我对《勇敢者游戏3》非常满意。这部电影不仅提供了精彩的动作场面,还深入探讨了友谊、团队合作和成长的主题。我相信这部电影会给观众带来一次难忘的冒险之旅。
勇敢者游戏3观后感 篇二
《勇敢者游戏3》给我带来了一次极富创意和惊喜的冒险之旅。这部电影不仅提供了精彩的动作场面,还深入探讨了人性和成长的主题。故事情节紧凑,角色刻画鲜明,让观众不禁为他们的命运捏了一把汗。
首先,电影的创意和故事情节令人惊叹。故事发生在一个虚拟游戏世界中,每个角色都被赋予了不同的技能和任务。这种设定让故事更加有趣,每个角色都有自己独特的能力和弱点,他们必须相互合作,才能生存下来。我特别喜欢电影中的谜题和障碍,每一关都让人紧张兮兮地想知道下一步会发生什么。
其次,电影深入探讨了人性和成长的主题。在游戏中,每个角色都必须面对自己的恐惧和挑战,他们必须超越自己的弱点,才能取得胜利。这个过程不仅让他们变得更加勇敢和成熟,也让观众在思考自己的人生和成长。电影中的角色都经历了一次次的试炼和挫折,但他们从中学到了很多宝贵的经验,变得更加坚强和自信。
最后,电影的演员表现非常出色。每个角色都有自己独特的个性和魅力,他们的表演让我完全沉浸在故事中。特别要提到的是主演们的演技,他们将自己变成了一个角色角色,每个角色都非常真实和可信。他们的表演让电影更加生动和感人。
总的来说,《勇敢者游戏3》是一部充满创意和惊喜的冒险电影。故事情节紧凑,角色刻画鲜明,电影中的特效和动作场面令人难以忘怀。电影深入探讨了友谊、团队合作和成长的主题,给观众带来了很多启发和思考。我相信这部电影会在观众中留下深刻的印象,成为一部经典的冒险电影。
勇敢者游戏3观后感 篇三
勇敢者游戏3观后感
当大家都只剩下一条命,连大块头都开始缺乏勇气、犹豫不决的时候。“人生只有一次,怎么度过你自己说了算。”这句被学生们厌烦的校长名言才显得尤为珍贵。
人生不是玩游戏,死了一次还能从天而降,重新来过。
所以每一次选择都要慎重,都要对得起自己,更无愧于他人。
通过这样一次“勇敢者的游戏”,好朋友之间、原本陌生的同学之间都增进了了解、巩固了友谊,同时每个人也得到了历练与成长,学会奉献,学会团结,学会齐心协力,共渡难关。
等待了22年,我们才再次迎来了“Jumanji”,而曾经的主演罗宾威廉姆斯已经离开我们3年多,在感叹物是人非之余,未免为这部续作捏一把汗。因为第一部《勇敢者的游戏》在国内70、80和部分90后的心中几乎被认为是好莱坞梦幻的启蒙之作,在那个影视资源匮乏,特效水平尚不发达,并且去电影院观影还是奢侈行为的时代,罗宾大叔便已经带领着我们领略了好莱坞的神奇,而这一情怀一直伴随着我们的VCD及央视六套年代......
22年后,在最新的《勇敢者的游戏:丛林决战》中,主创们非常巧妙的避开前作所构建的巨大情怀网,几乎是另起炉灶,用一个全新的游戏系统和卖点来编织续作,令人欣慰的是——竟然奏效了。如果说第一部勇敢者的游戏主打惊悚和城市冒险,那么第二部则完完全全成为一部喜剧片,特效与冒险仅仅成为背景和点缀。听起来似乎并不是一个高明的变化,但在国内市场,从目前的口碑和票房来看,它确实成功了。
首先,让我们忘掉第一部的情怀光环,将观影期待调整到最低,以爆米花喜剧片来对待本片,你将收获满满,并完全沉浸在通过巨大反差:性别反差、性格反差以及形体反差等带来的笑点上。虽然影片依旧是硬汉、黑人哥们、靓女、油腻中年、帅哥这种好莱坞电影中常见的标准组合,但通过角色身份的颠覆,在每个人适应自己全新角色的过程中,营造出新的亮点。在全程密集的插科打诨和嬉笑怒骂中,我们几乎可以忘掉本片那乏味的闯关设置,并且也不在意这场早已注定结局的冒险将如何收尾。因此正是把握住了大众娱乐属性,并将之调到最大,才让这部在特效上几乎惨不忍睹的“伪大片”有了新的生存空间。
影片至始至终利用了一个关键点,即“身体和内在的反差”,便扩散出源源不断地笑料,而其中发福教授和黑人跟班这两位,几乎贡献了本片80%的笑点,性别倒置后的.大叔身和少女心,黑人自带搞笑光环的语速和语调,成功炒制出《勇敢者的游戏:丛林决战》这一桶好莱坞经典味的爆米花,而巨石强森一改自己的100%纯硬汉形象,在片中时而出现的卖萌举动,则算是一包免费赠送的加味调料。
如今的好莱坞引进大片中,漫威、DC自成一派,其他的强IP系列,如星球大战、速度与激情等也占据每年的引进席位,期间再加上一两部卖座动画片,这几乎成为了每年国内卖座进口片的标准配置。而《勇敢者的游戏:丛林决战》这种起初以科幻冒险大片定位的影片,最后却以够分量的喜剧营造收获口碑和票房,不得不说是一种“幸福的意外”。
另外,影片还不忘插入好莱坞影片的标准动作,比如通过剧中人物从隔阂与分歧到关系缓和,并收获真友谊/感情的过程,端出:“生命只有一
次,我们要尽力去实现自我;勇敢面对自己,相信自己;团结一致,彼此信任才能收获成功”等生硬的鸡汤。特别在影片最后时刻,当一行人重新回到现实世界,并且恢复本来的身份,彼此间的关系变得亲密融洽,一副和谐幸福的模样。在本片进入尾声时,有那么一刹那,我仿佛回到了90年代末,第一次观看《勇敢者的游戏》的时候。那场惊心动魄、充满神奇特效和脑洞大开的冒险归于平静时,那时的我却难以从中走出来,那一刻,好莱坞魔法发生作用,我见识了电影的魔力和无限可能。而从虚幻回到现实的过程中,那种满足和愉悦感,便是好莱坞电影曾经带给我们的最纯真的美好。
所以《勇敢者的游戏:决战丛林》这部毫无情怀感、并几乎架空前作的系列继承者才能够收获口碑和票房。